Kaip pabaigti?

Juuso Hietalahti patarimai, kaip greičiau užbaigti žaidimą, užpylė žiupsnelį druskos man ant žaizdos. Jau keletą metų darau, baiginėju, paskui perdarinėju sąlyginai paprastą internetinį žaidimą. Ir niekaip nepasiekiu liepto galo. O štai, pasirodo, tereikia sekti šituos punktus:

1) Gauk reikalingus įrankius.
Pasirink karkasines sistemas, bibliotekas, teksto, garsų ir grafikos redagavimo programas. Įsigyk trūkstamą ar tinkamesnę nei turi techninę įrangą.

2) Supaprastink projektą.
Visų idėjų įgyvendint neįmanoma. Apkarpyk būsimojo žaidimo savybes iki tų, kurios yra būtiniausios.

3) Nusistatyk terminą.
Jei jau nespėji pabaigti iki tam tikro termino, tuomet jį gali paslinkti. Tačiau bet kokiu atveju apsiribojimas laike leidžia planuoti kūrimui skirtus finansus.

4) Nusistatyk etapus.
Smulkesnis užduočių planavimas neleidžia nukrypti nuo tikslo.

5) Nustok volioti durnių.
Visokie feisbukai šmeisbukai, fraipai šmaipai ir blogeriai šmogeriai visiškai nepadės pasiekti tikslo.

6) Atsikratyk to, kas nesvarbu.
Jei kriauklėj stovi neplautų indų krūva, televizorius rodo įdomų serialą, o telefonas kviečia į vakarėlį, išmesk juos.

7) Išsiaiškink, kas ilgiausiai gaišina.
Jei kas nors suėda be galo daug tavo laiko, tai atsiribok nuo jo.

8) Nesustok.
Jei bent valandėlę skirsi savo tikslui kasdien, tai kažkada vis vien jį pasieksi. O jei tik padarysi poros savaičių pertrauką, netrukus prarasi motyvaciją.

9) Daryk ekrano nuotraukas.
Žaidimo ekrano fotografavimas ir rezultato rodydamas kitiems yra puikus stumikas. Nuotraukos iliustruoja kūrimo progresą.

10) Naudok ekrano nuotrauką kaip darbastalio paveikslėlį.
Jei matai žaidimą prieš akis kasdien, tai jis tau ir sukasi pastoviai galvoje.

11) Sukurk video.
Kaip ir ekrano nuotraukos, internete publikuotas video apie žaidžiamumą gali stipriai motyvuoti.

12) Ištaisyk bjaurias klaidas.
Neveikiantis kodas stipriai numuša ūpą ir trukdo kurt toliau, todėl didžiausios klaidos turi būti ištaisytos dabar.

13) Nesicackink su smulkiom klaidom.
Kosmetinės klaidos gali būt paliktos pabaigai. Jų gal net neliks atmetus keletą savybių ar pakeitus modulius.

14) Atsisakyk nesvarbių susitikimų.
Jei projektuose dalyvauja daugiau negu vienas žmogus, nereiktų perlenkt lazdos susitikimų skaičiumi.

15) Daryk pertraukas.
Nesižudyk dėl projekto dirbdamas 27 valandas per parą. Kartais pailsėk.

16) Baik po truputėlį.
Kaip sakant, lašas po lašo ir akmenį.. Kąsk mažais kąsneliais ir ryk gerai sukramtęs.

17) Įterpk kietą savybę.
Kokia viena unikali žaidimo savybė gali būti varikliukas pabaigt kūrimą iki galo.

18) Tikrink ir testuok.
Kodinimas be vizualaus rezultato neparodo progreso. Testuok žaidimą vos tik įmanoma kažką pamatyt.

19) Klausk nuomonės.
Pagyrimai apie žaidimą įkvepia tęsti. O kritiką pradžiai galima ir ignoruoti.

20) Įsivaizduok savo tikslą.
Jei turi aiškų vaizdinį, kaip atrodys tavo žaidimas, tai jį pasieksi greičiau, nei plaukdamas pasroviui ir kurdamas kaip papuola.

21) Tiesiog pabaik.

Velnias! Vietoj šito įrašo aš verčiau eičiau programuot..

Tags: , ,

If you liked this entry, you may also like:

3 Responses to “Kaip pabaigti?”

  1. lfx says:

    true, čia visur taip :)
    beje gal pasidalinsi screenshotais? :)

  2. Archatas says:

    Na kai turėsiu pradinį dizainą, tuomet galėsiu ir screenshotais pasidalint. O kol kas vaizdiškai nėr labai kuom girtis. Nebent kodo screenshotą galiu mestelt 8)

  3. lfx says:

    mestelk, gal taip padės greičiau baigt ;)

Leave a Reply