Įsivaizduoju kūrinius, kurie realiai neįmanomi,
Bet žaidimų medijos formos unikalumas leidžia žmonėms
Patirti pasaulį mano galvoje.
Rožinės princesės ant rožinių žirgų rožinėj pievoj
Išauga į stilingas konsiumeres, kurios pergyvena dėl vyrų neištikimybių.
Tai stereotipinis mergaitiškas žaidimas, kurio vystymas
Kaip visada – iš projektavimo, programavimo, kitų dalių ir meno…
Menas pastebimas, kai nepaprastai geras arba nepaprastai šūdinas.
Be galo svarbu – detalės.
Nuo mažytės klaidelės kūno erotiškumas gali virsti apgailėtinu komiškumu.
Paradoksas. Avataras yra žaidėjo papildymas – kūno metafora.
Tai fasadas interakcijai su virtualiu pasauliu.
Avataras – mašina įvesties/išvesties procesui.
Bet žaidėjui neperduoda nei prisilietimų, nei šilumos, nei jausmų.
Įvestis/išvestis – kodo klodai.
Nekokybiška optimizacija, neišmanant kompo vidurių.
Projektai bus kokybiškesni, kai kompanijos viduje
Kiekvienam bus leidžiama pareikšti savo nuomonę.
Patiriu pasaulį tavo galvoje.
Tags: koncepcija, žaidimai






džy, skamba teisingai.