MakDonaldo videožaidimas: idėjų laisvė

– Jeigu kas nors sukurtų žaidimą, kuriame personažas tavo vardu ir pavarde, atrodantis taip, kaip tu, būtų gėjus ir „duotųsi“ su kitais gėjukais, ar tau tai patiktų? — ji paklausė manęs, gindama savo poziciją, kad teršti kitos firmos vardą nėra gerai. — Ar nepaduotum jų į teismą?
– Hmm… Bet jeigu tame būtų bent dalis tiesos? Nemanau, kad tas makdonaldo žaidimas visiškai be pagrindo.

Hamburgerių produkcijos darbo eiga
Italų kompanijos „la Molleindustria“ McDonald’s videogame yra vienas pirmųjų ir vienas iš nedaugelio antireklaminių žaidimų. Žaidime tavo tikslas yra kuo ilgiau išlaikyti makdonaldo kompaniją (mano rekordas 2036-tieji). Reikia suvaldyti keturias sritis: žemės ūkį, gyvulininkystę, restoraną ir vadybą. Valdoma vos vienu pelės mygtuku. Flasho technologija. Grafika izometrinė. Veikėjai naiviai paprasti. Atidirbta smagi animacija. Veiksmų pasirinkimas prieštaringas.

  • Ar kirsti mišką, kad dar labiau praplėstum sojų laukus arba karvių ganyklas — juk direktorius pastoviai nepatenkintas kompanijos progresu?
  • Ar dėti į karvių ėdalą fabrikinių atliekų — juk sojos dar neužderėjo?
  • Ar atleisti 5 metus dirbusį bigmakų pardavėją, nes jis nebesišypso klientams?
  • Ar papirkti sveikatos apsaugos ministrą, kad nuramintų sumišimą dėl ligų, kurias sukėlė hamburgeriai?

Nesusidaryk klaidingos nuomonės apie gardžiuosius makus. Žaidimo kūrėjai neslepia, kad žaidime viskas išsigalvota:

MakDonaldo videožaidimas yra skaitmeninė MakDonaldo parodija. Jis sukurtas tik pramogos ir išsilavinimo tikslais, tačiau jokiu būdu neturėta omeny konkrečių asmenų, veiksmų ar įvykių.

Visi scenarijai ir situacijos yra kūrėjų vaizduotės produktas. Šio žaidimo turinys jokiu būdu neturėtų laikomas faktiniu.

– Kodėl išskyrėte MakDonaldą kaip subjektą, kodėl ne kitą greito maisto prekinį ženklą? — kartą Gamasutra paklausė vieno iš kūrėjų — Paolo Pedercini. Šis atsakė:
– Paprasčiausiai dėl to, kad tai didžiausias ir geriausiai žinomas prekinis ženklas. Taip pat būtumėm galėję naudoti bendresnį pramanytą prekinį ženklą, bet mes pagalvojome, kad tai susilpnins ryšį su realiu kasdieniu gyvenimu.

Išalkai? Hamburgeris Mak Donaldo restorane — tik trys litai, penkiasdešimt.

Tags: ,

If you liked this entry, you may also like:

No Responses to “MakDonaldo videožaidimas: idėjų laisvė”

  1. Darius says:

    Ka tik pasiekiau 2056 ;)

  2. Ank says:

    Pradzioje geimas visai sudomina, kol isikerti kas, kaip. Bet pasiekus 2030 sugavau pusiausvyra, kai toliau zaidime nebereikia priziureti nei tu karviu, nei pardaveju, visi “atkatai” (korupcijos) sudelioti, o “profitas” letai, bet stabiliai auga. Ivairumo delei tik consumeriai kas 20 metu kazkuo drista buti nepatenkinti. Per nakti paliktame rutuliotis savaime flash’e pasiekti 2442 metai su 2 mln biudzetu.

  3. Archatas says:

    Įdomiai.. Šiaip ar taip, man McDonald’s videogame nėra toks žaidimas, kurį norėtųsi žaisti pastoviai. Bet pabandyti bent kartą tikrai verta.

  4. Archatas says:

    Ank, kaip sugebėjai palikti McDonaldą per naktį rutuliotis savaime — gi per kelis metus neperkeltos karvės išėda savo ganomuosius plotus (ir ten nudvesia) iki tokios būklės, kad tenais nebeįmanoma nei sojų užsodint, nei parduot.

Leave a Reply