„Dvidešimt dalykų, kurių tikisi žaidėjai iš septintos kartos žaidimų konsolių!“ — išdidžiai pristatomas manifestas, kuriuo kreipiamasi į žaidimų kūrėjus su viltimi, kad žaidimai bus sąmoningesni. Pasikasau galvą, galvodamas: „O tai kokios tos kitos šešios kartos?“
Prabėgòm:
- Klastingi (protingi) priešai pirmo asmens šaudyklėse.
- Nauji žaidimų žanrai.
- Gera grafika ne tik intarpuose.
- Žaidimai suaugusiems. Ne tik 13-mečiams paaugliams.
- Lyčių lygybė, tolerancija ir pagarba.
- Konsolių kietųjų diskų išnaudojimas žaidimams saugoti.
- Jokių krovimosi („Loading…“) scenų.
- Intarpų įvairovė, neatkartojimas.
- Žaidžiamumo realumas.
- Aplinkos realumas.
- Žaidimo patogumas (vaizdą gadinančių tekstų, nepatogių kameros pozicijų, neaiškaus balso vengimas).
- Sunkumas su saiku. Protingi iššūkiai.
- Smagumas žaisti.
- Medinės dėžės žaidimuose — seniai atsibodusi ir iki gyvo kaulo įgrisusi atgyvena.
- Jokių patentų žaidimams.
- Nenaudoti Interneto kaip priemonės atsisiųsti žaidimų pataisymus — žaidimai prieš išleidimą turi būti gerai pratestuoti ir be klaidų.
- Nevilioti konsolių pirkėjų ne žaidimams skirtomis savybėmis. Žaidimų konsolės yra skirtos žaidimams.
- Internetiniuose žaidimuose nesuteikti galimybės už realius pinigus pirkti savybių/daiktų, kuriuos reikia pasiekti žaidimo eigoje.
- Jokių šokinėjimo galvosūkių pirmojo asmens šaudyklėse — juk nesimato tavo pėdų.
- Konsolė turi stovėti vertikaliai, nes taip užima mažiau vietos.
Plačiau su visais subjektyviais komentarais…
Tags: žaidimai





